Scribus 1.7, maître d’œuvre de votre communication
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Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser ses jeux vidéo à destination des mobiles. La première partie introduit à Blender et aux manipulations de bases. Les suivantes montrent comment appliquer ces techniques pour réaliser d’abord des objets élémentaires (fiole, arbre, caillou,
Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender Lire la suite »
L’image et la musique se nourrissent l’une de l’autre depuis l’Antiquité. Les arts fonctionnent alors comme des vases communicants : ils partagent notamment des thèmes, des lieux communs et un langage codifié (la couleur, le chromatisme, le ton, l’harmonie…). Cette passerelle entre les arts visuels, plastiques, scéniques et sonores est au cœur des contributions réunies