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Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Ce livre montre comment modéliser, relativement simplement, toutes sortes d’objets 3D avec Blender pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles.

Éditeur : D-BookeR Éditions
1ére édition
Collection : Graphisme
Thème : Informatique
Langue : Français
350 illustration(s) couleur

Paru le 10/09/2020

Prix TTC : 36,00€
EAN : 9782822709620
ISBN : 978-2-8227-0962-0

Dimensions : 148x210 mm.
Nombre de pages : 270

CLIL : 3202 - 3D